5.7.11

【設計】Need-finding: 第二講













  每次削蘋果,銷完總把近1/3的果肉削掉、削不動馬鈴薯、每次總需要硬幣才有辦法開
     鋁罐、老人家打不開冰箱、上公車階梯對老人家宛如在走好漢坡等…。或許當我們自
     身將角色與使用者互換,會發現問題與年紀大小、新潮落伍無關,問題出在其它地方

所謂的「肢體障礙」,其實可能是產品或建築造成的,跟年紀大小或健康與否無關。這
     幾年從銀髮族產品可以發現,他們不但是個利基市場,還反應出一個你我都知道,卻總
     裝做沒看到的需求:當你把一個產品做得讓老人家都會用的時候,所有的人都會用了。
     也就是說,當我們對所處世界有了親身、將心比心的接觸時,就能看見沒人看不見的商
     機。我個人覺得,這概念與通用設計的概念如出一轍!

 只看量化的數據或事實,無法讓你看到現實生活中的實際經驗和人與人之間的關係。

→ 上面這個我個人非常同意,就好像我們常常認為,這個東西超可愛的應該會很紅、會大
     賣,但通路總是給了不一樣的答案。這或許是通路商是第一線面對消費者,而我們總只
     是看著電腦上的圖與資料數據,在腦中幻想美好業績所產生的差異。不過,為啥NC尼爾
     森手上那少少的6k樣版資料,卻是廣告業主視為比李建軍還神準的統計數字!?

 獲得商業直覺最快的方法:把顧客聘來變成員工。

→ 哈雷的停車場有這麼一個牌子:「No cages. Motorcycle parking only.」從這就可以發現該
     公司的文化信仰,辦公室有無數的機車展示照片、標誌以及精心彩繪過的油箱、掛滿各
     種員工參與哈雷集會活動旗幟的牆面、每層樓都以哈雷的引擎命名、處處瀰漫著皮革味
     等…!「我們不會花很多時間討論顧客要什麼,因為對我們來說,我們就是他們,他們
     就是我們。」,哈雷前客服主管Lara說。

 決定長期成功或失敗的關鍵因素:能否對不同種類型顧客產生同理心!?如何進入消費
     者的內心,把他們的感受放進心理。好比說,如果你要別人對你感興趣,就得先真誠地
     對別人感到好奇!

→ 同樣是微軟的產品:Xbox & Zune 為何前者大勝後者慘敗!?



部分文字節錄自誰說商業直覺是天生的》大是文化 by Dev Patnaik

1 comment:

  1. 只是,是否通路的回應,真的是"真實的"市場反應!?

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