13.9.12

【廣告】BBDO廣告營筆記 - 消費者洞察














「We are what we like」
~by BBDO

時間:20.08.2012>課程:消費者洞察>講師:BBDO黃可欣

洞察的四個要素:
1.現有認知 Current Belief
2.需求不滿 Unmet Needs
3.黃金標準 Gold Standard
4.關鍵考驗 Torture Test

要點:一個15-30秒的廣告,只要打到一個洞察即可

表現方式:顛覆、填補、達到、通過

彙整手法:從生活,細分到品類,最後歸納到品牌

輔助工具:運用時間線,細分出每個細節,從中找到缺口,寫下見解(DK?)

應用表單:5*4表格

使用要訣:1. 避免過空的文字來說明洞察;2. 最簡單的洞察來自於『衝突』

參考影片:
李安《飲食男女》,朱家飯局中的衝突

範例:如何將『咖啡』提升變至『Emotion Drink』?
自問:當City Café的廣告質感越加提昇時,如果你是星巴克,如何應對?

21.6.12

【影集】Episodes - 戲裡戲外




















「Who needs friends」

一看到海報上的這句slogan我就笑了,由於本影集的製作人David  Crane也正是《Friends》的推手,加上Joey....不,是 Matt  LeBlanc才對,所以這slogan簡直整個無敵雙關阿!當初會追這部影集,也是抱著「六人行」同學會的心情來看。


劇情很簡單,一對在BBC拍攝了熱門劇集的英國編劇夫妻檔,被美國電視台邀請,將他們的英劇改拍成美劇,並找來Matt  LeBlanc擔任該劇主角。有趣的事物大都發生在兩位英國編劇身上,至於Matt....其實就很Joey ="=


劇中充滿著英美電視圈的文化差異,除了笑點自然、幽默外,其實還是有些地方可以細細品味一下。記得第三集Matt 與編劇爭執要把本來設定是蕾絲邊的女主角,改成正常性向,並且最後兩個人在一起。剛開始我心想,唉,又Joey上身了!結果,他老兄講了一串讓我超意外的論證,聽完連我都被說服了。不得不佩服編劇 <(_ _)> (我就不破梗了,讓大家自己去看)


可能是本人「六人行」的毒太深,每次邊看都會邊分析劇情內容,然後回憶《六人行》的劇情,檢視編劇有無偷懶,老飯重炒。至於到底本劇有無老梗重彈的嫌疑!?Matt 靠本劇在本屆金球獎抱走了喜劇類最佳男主角,看到這各位客倌大可放心了。


在沒有了《Friends》、《How I met your Mother》,《Big Bang Theory》又遲遲未推出新季的情況下,好在有了《Episodes》!



11.6.12

【設計】笨蛋,問題是「貼心」









(Photo from 蘋果日報)



每次颱風、大雨天都會有同樣的劇情產生,「到底該不該上班上課?」很好,今天北市又上演了一齣九局下半(九點半公佈)逆轉戲碼。

我想說的是,雖然全球氣候變化,台灣也身處其中。不過各地方政府公部門,特別是天龍國的公務人員,我了解過於寬鬆宣佈停班停課的壓力,只是,當你擁有各氣象單位資源、情報,再加上,部會首長們出門上班會如此無感嗎?喔,我忘了一件事,可能各部長都是開車或是專車接送上下班的。

不要再提IDEO怎樣怎樣了,因為這種體系離我們太遙遠。但放眼台灣,其實仍有許多不錯的服務設計相關單位,例如,我七月即將去上課的「應用劇本研究室」、領我進入服務設計殿堂恩師Lex任職的「遊石設計」,更別說資策會所屬的「台灣創意設計中心」。我相信這些單位是有辦法提供些幫助或意見,可以讓天龍國成為「較友善城市」。

這幾年,記憶中已經好幾次如同今天,已狼狽進到公司,或是到學校才知道,「今天停止上班上課」。為什麼部會首長總是得事情開始嚴重了才有感?對於便民政策的種種,我相信只要各單位首長,在大熱天、大雨天、颱風天願意離開辦公室半天,走路也好,騎單車、搭公車、搭捷運也好,親自感受一下這個城市,設身處地的參與小老百姓的生活,要找出問題的關鍵點絕非難事。

不要再選舉前才出來喊口號、落淚、跪天跪地,這種表演比性冷感還冷感。有時候讓自己當當選民,同理你的選民,貼心你的選民,這不是政治人物的專業選修,而是身為政治人物對待選民應有的態度。




【英文】3個道地的辦公室專用片語













常看影集,你就會發現老美的英文,跟我們用中文思考拼湊出來的不一樣,舉例來說,他們不講「這是你要的」,而是Here you go 或是There you go,有興趣的話可以去找《Office》來看。

1. On the ball
指一個人很靈活,工作表現非常出色。為什麼是ball呢?on the ball這個用法可能和籃球有關,好的籃球健將有一種才能,球場上不管球在誰手裡或哪個角落,他們總能逮著機會把球搶到手,也就是on the ball

If You didn't better get on the ball and start taking care of customers or I'll have to let you go.
 如果你不好好做以及關心顧客,我將解雇你。)

2. down-to-earth 腳踏實地
踏在地上=「腳踏實地」很容易聯想down to earth 形容人平易近人、事實求是、很務實。

Peter is really down-to-earth. If you want some advice, you ought to talk to him.
(老皮是個很務實的人。如果你需要一些建議,應該和他談談。)

3. brown-nose 馬屁精
喜歡拍人的馬屁人都可以說是brown-nose. Brown-nose這個字可以當動詞拍馬屁來用。另外一個口語說法指馬屁精,可以用“Kiss up to sb." 注意,這跟Kiss my ass不一樣 ="=

Will is the biggest brown-nose in our class.
(小威是我們班上最馬屁的人。)



【呢喃】戀人絮語:等待


「我愛,故我等待」而對方從不等待。

等待是一件讓人不開心的事,看看周遭,無論郵局排隊、醫院等掛號、旅行出入關等,往往都伴隨著不愉快的經驗。更別說,等一個人改變心意愛上你。拿我來說,等待的時候,時常會想讓自己進入一個看起來對凡事都不抱有期待的角色;會讓自己忙碌,讓自己專注於一些其實不那麼重要的事物;然而在這等待的遊戲裡,我還在原地,什麼事也沒幹成。唯一不變的是,我仍是等待的一方。

等她的簡訊、Line、來電,你期待、等待著關於她的訊息。她的冷漠會令你不安,令你不快,你想移情,但事實是你無法別戀。這段感情依賴著你的介入才存在,而這存在的現實需要時間,一個只有她知道何時會結束的時間。這過程像極了一個等待宣判的犯人,你不曉得等待自己的答案究竟是當庭釋放,還是就地正法,這兩者可能都還算好了,最慘的就是凌遲至死。你必須承受許多拉扯與侵蝕的煎熬。

或許感情中,等待可以稱得上是所有權力之上的永恆權威,多少詩歌文學、電影、音樂,總是讚頌著經得起等待的愛情。莎士比亞:只要你明白珍惜與被愛,我願意等待,你給我的未來。愛情裡的你我他與妳和她,總是在這人類最古老的消遣方式中打轉。

21.7.11

【設計】Need-finding: 最後一講,如何重構!?





















重構(reframe),將是這次Need-finding主題的最後一個觀念,也是我個人最喜歡的部分。還記得《駭客任務》中,基努李維是怎樣重構他的世界觀,他看清了生命的真實面貌;《全面啟動》也是,將一個小小的想法值入你的潛意識,將可以改變一個人重新看待最重要的事情是什麼,以及彌補心中的遺憾。

將重構運用在商業上,將可以幫助你我發現做生意的新方法、把隱而未限的成長機會挖出來、創造新的競爭優勢。

如果你想要練習重構看待事情的方式,有三個基本原則:

1.      把自己的看法擺一邊,用世界的看法來看世界

試著看看每逢開學季的台灣賣場,總是堆滿筆記本、文具、書包等,大型海報到處貼、到處掛,然後寫著「開學季特價」。沒蓋你,每家賣場都一樣!而且連美國也是同樣的狀況。

直到Target與躍升創意顧問公司合作,改變了規則。Target將目標鎖定在那些要離家上大學的年輕人,他們發現,家人間往往會因為該買哪些大學需要用品,花時間溝通、甚至吵架。原來,面對混沌不明的未來,父母與大學新鮮人會各自邊出一些故事想像未來大學生活會是什麼樣子,而決定該買哪些東西

在此基礎上,設計師Todd Oldman推出一系列全新的開學季用品。像是把洗衣步驟印在內裡標籤上的洗衣袋:讓沒自己洗過衣服的學生可以照步驟做,也不怕被同學發現原來自己不會洗衣服。還有「廚房包」,把學生可能會用到的鍋碗瓢盆刀叉筷子湯匙一應俱全。他們的新商品,賣的就是同理心與安全感


2.      把所有的看法擺一邊,用與眾不同的看法來看世界

當清潔用品公司專注在如何幫助消費者節省打掃時間、強化抗菌效果,或是添加檸檬香味等,改善產品功能上時,卻漏掉了消費者的世界已經區分成:耐久型消費者、拋棄型消費者。前者才會花心思在如何維護、保養東西。


3.      把現有的方法擺一邊,想想解決問題的新方法

80年代,柯達運用同理心得到新視野,將拍照的抽象過程轉換成讓人想要拍照的情境:即可拍。一個隨時可以捕捉人生珍貴時刻的相機。成功把消費者對於該品牌的理解,結合公司與拍照之間的關係,重新定義底片的用途,建立一個新的產品。然而,由於割捨不下底片業務,而沒有適時進入數位市場而垮台。柯達忘了他的事業版圖本來就該是「照相」,而不是底片。




17.7.11

【設計】Need-finding: 第九講,讓別人有fu的三個原則





















讓別人有fu的三個原則:

原則一,方法越簡單效果越好
Ex. Target為了讓員工能輕鬆與市場互動,把總部在店面樓上

原則二,成為故事、變成生活
Ex. 斯伯丁籃球直接在總部旁邊設置球場,讓員工從鬥牛樂趣中,去體驗公司產品。這也是為何該司可以研發出內建迷你打氣球筒的籃球

原則三,情報變成體驗才有感覺
Ex. Nike為了打進日本市場,直接把設計師丟到日本與年輕人相處,去了解這民族對於「酷」的定義為何,回到美國後還重建日本年輕人的臥房,無論擺設還是電視節目,都跟日本一模一樣。讓設計師與行銷人員可以在美國同步感受


關鍵字:

當你與最初的熱情越遠,就越難維持對願景的忠實
→看看公家單位處理的案子,你就會知道我在說啥

隔壁老皮失業時,那叫經濟衰退
換成自己失業時,才叫經濟蕭條

做生意該有的想法:到底我們所提出的決策,會為客戶帶來多少附加價值?

設計師最常忽略的一點:不同類不表示就是異類,不必特別區隔開來。

成功的企業發展:
自身需求→他人需求→使命

你必須確定你自己看待自己的眼光,跟別人看你的眼光一樣。

工作(job)會耗盡體力與熱情,使命(calling)會讓你渾身是勁,而事業(career)就在這兩者之間。

文憑不會為生活帶來明顯得改善