21.7.11

【設計】Need-finding: 最後一講,如何重構!?





















重構(reframe),將是這次Need-finding主題的最後一個觀念,也是我個人最喜歡的部分。還記得《駭客任務》中,基努李維是怎樣重構他的世界觀,他看清了生命的真實面貌;《全面啟動》也是,將一個小小的想法值入你的潛意識,將可以改變一個人重新看待最重要的事情是什麼,以及彌補心中的遺憾。

將重構運用在商業上,將可以幫助你我發現做生意的新方法、把隱而未限的成長機會挖出來、創造新的競爭優勢。

如果你想要練習重構看待事情的方式,有三個基本原則:

1.      把自己的看法擺一邊,用世界的看法來看世界

試著看看每逢開學季的台灣賣場,總是堆滿筆記本、文具、書包等,大型海報到處貼、到處掛,然後寫著「開學季特價」。沒蓋你,每家賣場都一樣!而且連美國也是同樣的狀況。

直到Target與躍升創意顧問公司合作,改變了規則。Target將目標鎖定在那些要離家上大學的年輕人,他們發現,家人間往往會因為該買哪些大學需要用品,花時間溝通、甚至吵架。原來,面對混沌不明的未來,父母與大學新鮮人會各自邊出一些故事想像未來大學生活會是什麼樣子,而決定該買哪些東西

在此基礎上,設計師Todd Oldman推出一系列全新的開學季用品。像是把洗衣步驟印在內裡標籤上的洗衣袋:讓沒自己洗過衣服的學生可以照步驟做,也不怕被同學發現原來自己不會洗衣服。還有「廚房包」,把學生可能會用到的鍋碗瓢盆刀叉筷子湯匙一應俱全。他們的新商品,賣的就是同理心與安全感


2.      把所有的看法擺一邊,用與眾不同的看法來看世界

當清潔用品公司專注在如何幫助消費者節省打掃時間、強化抗菌效果,或是添加檸檬香味等,改善產品功能上時,卻漏掉了消費者的世界已經區分成:耐久型消費者、拋棄型消費者。前者才會花心思在如何維護、保養東西。


3.      把現有的方法擺一邊,想想解決問題的新方法

80年代,柯達運用同理心得到新視野,將拍照的抽象過程轉換成讓人想要拍照的情境:即可拍。一個隨時可以捕捉人生珍貴時刻的相機。成功把消費者對於該品牌的理解,結合公司與拍照之間的關係,重新定義底片的用途,建立一個新的產品。然而,由於割捨不下底片業務,而沒有適時進入數位市場而垮台。柯達忘了他的事業版圖本來就該是「照相」,而不是底片。




17.7.11

【設計】Need-finding: 第九講,讓別人有fu的三個原則





















讓別人有fu的三個原則:

原則一,方法越簡單效果越好
Ex. Target為了讓員工能輕鬆與市場互動,把總部在店面樓上

原則二,成為故事、變成生活
Ex. 斯伯丁籃球直接在總部旁邊設置球場,讓員工從鬥牛樂趣中,去體驗公司產品。這也是為何該司可以研發出內建迷你打氣球筒的籃球

原則三,情報變成體驗才有感覺
Ex. Nike為了打進日本市場,直接把設計師丟到日本與年輕人相處,去了解這民族對於「酷」的定義為何,回到美國後還重建日本年輕人的臥房,無論擺設還是電視節目,都跟日本一模一樣。讓設計師與行銷人員可以在美國同步感受


關鍵字:

當你與最初的熱情越遠,就越難維持對願景的忠實
→看看公家單位處理的案子,你就會知道我在說啥

隔壁老皮失業時,那叫經濟衰退
換成自己失業時,才叫經濟蕭條

做生意該有的想法:到底我們所提出的決策,會為客戶帶來多少附加價值?

設計師最常忽略的一點:不同類不表示就是異類,不必特別區隔開來。

成功的企業發展:
自身需求→他人需求→使命

你必須確定你自己看待自己的眼光,跟別人看你的眼光一樣。

工作(job)會耗盡體力與熱情,使命(calling)會讓你渾身是勁,而事業(career)就在這兩者之間。

文憑不會為生活帶來明顯得改善

13.7.11

【設計】Need-finding: 第八講,對消費者無動於衷的品牌行銷人!?


















「你來過看看我的日子!」

很常在生活中會聽到的話,不過,似乎都是在衝突的場景出現。情人間的爭吵、老夫老妻的爭吵、兄弟姊妹間的爭吵、朋友間的爭吵等,重點不外乎希望對方能站在已方的立場想想。

印第安人有句話說:「穿上對方的馬可森鞋走完一哩路前,不可以評斷這個人。」(馬可森鞋:印地安人的鹿皮靴)。品牌、產品行銷上,能否對各類型的消費者產生同理心,往往是成敗關鍵。就好像對於一些台灣設計師,我往往會稱之為「對消費者無動於衷的設計師」,因為那些產品好看、新奇,但不實用。

商業行銷上,絕不能來瓊瑤式的那招:別人或你爸媽對我的看法一點都不重要,重要的昰你愛不愛我!告訴你,如果你這樣經營品牌,除非你姓賈,名伯斯,否則絕對一路玩到掛。

事實正好相反,老闆與你對品牌、產品的看法一點都不重要,重要的是消費者對你們家品牌、產品的看法。好的品牌行銷人員會讓消費者了解他們要的是什麼;差勁的往往讓消費者想不透這家公司到底在想什麼,或是,他們根本沒動腦筋想過!?

你的品牌行銷經驗讓工作容易上手,但也許,身為品牌行銷人員的直覺反而會成為工作成敗的障礙!

還記得去年在做產品企劃時,只覺得,還滿容易的。殊不知到最後才恍然大悟,那是因為當時無意識的在為「自己」設計商品,這當然容易,因為完全知道自己要的是什麼,然後去做就是了。

有陣子每天工作一堆,晚上還要上課到很晚,但就算早起醒來,都還能高興地去上班工作,是因為我知道我要去解決消費者的問題。真正讓我快樂、著迷、好奇的,是與消費者的互動,聽他們抱怨、碎念、眼中充滿著不削,縱使心中一陣悲壯(因為這代表這次玩玩了),但自己知道下次該從哪裡爬起來。



部分文字節錄自誰說商業直覺是天生的》大是文化 by Dev Patnaik 

11.7.11

【英文】台式英文這樣講:7/12





















今天要來講講「各有所好」怎麼說!

to each his own = 各有所好

ex. I don't really like Shirley's laughter, but to each his own.
我真的不喜歡雪莉的笑聲,但每個人都有各自的喜好嚕。

或許你 / 妳們會問:跟上面那照片有啥關係?當然有關係,這部1946年的老片,片名正好就叫做《To each his own》!當然,我沒看過這部電影,不是很清楚在演啥。

10.7.11

【英文】台式英文這樣講:7/11




















小編開闢一欄【We+】與大家分享我們口頭上常講的「潮話」,怎樣用英文表達。由於來源均是各期英文雜誌,所以請不要擔心說是不是Will喇叭的!雖然這是我的專長。哈



「照子放亮點」

Hey, wise up!
Get SMART!
Stay on your toes!

on one’s toes=機警靈活


「他死會了啦」

He/She is not available.



資料來源:各期「英語雜誌」

7.7.11

【設計】Need-finding:第七講,同一掛才有fu


















記得有一次在外面上專業企劃課程,某天的討論題目是:為什麼「某牌」果凍業績越來越差?我們扮演的角色是該品牌企劃專員,必須去了解到底發生了什麼事。老師給了我們一些令人沮喪的簡報數據,說明了該品牌目前的困境,然後大家開始七嘴八舌討論,二十分鐘過去,並沒有一個真的讓人感到振奮的發想或結論。

有的就只有老生常談的:不好吃吧?廣告?包裝?市場區隔?促銷活動?直到有人忍不住問在場每個人:「過去或最近有吃過這個品牌果凍的請舉手!」結果,沒人舉手。「有意思,也許這也是這品牌的問題之一」,老師說。

※ 同一掛的,大腦才有fu
→ 
如同2000Mel Gibson那部《What women want》(男人百分百)一樣,你必須能夠與客戶
一掛,你才能把到妹,喔,不,是抓到客戶的心!


※ 靠近敵人近一點,有好處
如果你從沒有見過競爭者的產品,如何打敗他們?!

成功的原因會讓你失敗,因為你將對週遭世界失去感受力
→ 
蘭奇從宏碁下台,就是最好的案例。蘭奇建立的是行銷效率,將電腦變成大宗商品。宏碁和電腦龍頭惠普玩的商業模式都是通路戰,而宏碁又玩的比惠普更為極致。宏碁打的是低淨利、衝規模、搶市佔。宏碁能贏得通路商心,是敢給高利潤。倘若一台一百元的筆電,碁自己賺十元,給通路商十元;但是惠普自己要賺十五元,只給通路商七到八元。通路商當然樂於賣宏碁的產品。並在歐洲用鄉村包圍城市的手法!
    
直到蘋果智慧手機iPhone到平板電腦iPad,確立了行動裝置(mobile device)的新產品區塊,並豎立了平板電腦是類似手機運營模式的新產業生態。「現在科技產業不再是比商業式,而是比產品力」蘭奇錯過了行動平板風潮,平板上市時程延宕,而智慧手機銷售,也不如預期。

「這是一個扁擔與彩券的取捨,」交通大學管理科學系教授朱博湧坦言,台廠思惟像挑扁擔,獲利微薄賺辛苦錢,蘋果整合軟體服務,就像手握中獎彩券,為企業打開另一扇門。



部分文字節錄自誰說商業直覺是天生的》大是文化 by Dev Patnaik 

【設計】Need-finding: 第六講,賣餅乾的救了IBM!?


















賣餅乾的重整IBM!?

關於此案例的脈絡維基百科有詳盡的脈絡介紹。IBM90年代初一度面臨個人電腦工作站功能增強,大型電腦System/360z系列)銷售減少,陷入虧損困境,1993年放棄終身僱用制開始大裁員,並從RJR Nabisco食品公司挖角葛斯納(Louis V. Gerstner, Jr.)擔任董事長兼執行長

當時科技產業的專家與專欄記者,均一致認為IBM該分家,變成一堆藍色小精靈來對抗靈活的小公司。然而葛斯納對組織與企業經營方向進行的策略是:對付利基型對手,就是為客戶提供整合解決方案,而且是全球部署的解決方案。並用「小小地球的解決方案」(Solutions for a small planet)做為廣告口號。 

葛斯納重整事業群與部門,把公司按照產業(非地域)重新劃分,成立了幾個新的全球事業群,能各自為客戶的商務問題提出解決方案,也重組了管理階層與行銷單位,並修改獎勵制度。到1996年,更將IBM重新定位為電子商務(e-business)的專業組織。


到底發生了什麼事?

眾多媒體都不知道一件事,葛斯納在接任IBM前,曾是IBM的客戶(當時是美國運通總裁)。而幫助他成功整合IBM不只是他的管理風格、策略思考等技巧,而是他身為IBM客戶的經驗。因此,他把公司資源集中在提升反應速度、壓低價格,並加強對客戶的支援與服務(後者是IBM成長的重要方向)。

葛斯納剛上任當時,市場上有英特爾、甲骨文這種專注於特定產品的公司。當分析師與科技媒體人都一致建議分家時,葛斯納認為:正因為有這麼多專注型的公司,更需要一個整合者。他知道大型企業不會自找麻煩,自行砸大錢去設計多平台技術的解決方案。因為,他曾是IBM的客戶。這是一種對現狀直覺式的理解,有人稱之「江湖智慧」(street smarts)。

※ 數據+同理新=最準的商業直覺

※ 想要跨越抽像數字資訊的唯一辦法:花時間與客戶相處

※ 高階主管往往與現實世界脫節

※ 了解顧客,這是過去所有生意可以成交的唯一方式






部分文字節錄自誰說商業直覺是天生的》大是文化 by Dev Patnaik